Leechen

Wen?.. und vor allem mit Was?.. muss man den General bestücken zum Leechen.

(Alle Generäle sind ungeskillt.)

Die schwarzen Priester

Zu leechendes Lager: Erstes Lager vor Nase

Tavernen-General mit 5 Rekruten
Jüngerer Zwilling mit 1 Rekruten
MDK mit 1 Rekruten

Schiesspulver

Zu leechendes Lager: Endlager

Tavernen-General mit 1 Rekruten
Jüngerer Zwilling mit 1 Rekruten
MDK mit 1 Rekruten

Mehr einsame Experimente

Zu leechendes Lager: Rechtes Lager vor Endlager

Tavernen-General mit 1 Rekruten
Jüngerer Zwilling mit 1 Rekruten
MDK mit 1 Rekruten

Mutterliebe

Zu leechendes Lager: Erstes Lager vor Nase

Tavernen-General mit 1 Reiter
Jüngerer Zwilling mit 1 Rekruten
MDK mit 1 Rekruten

Rasender Bulle

Zu leechendes Lager: Erstes Lager vor Nase

Tavernen-General mit 1 Reiter
Jüngerer Zwilling mit 1 Rekruten
MDK mit 1 Rekruten

Einsame Experimente

Zu leechendes Lager: Erstes Lager vor Nase

Tavernen-General mit 1 Rekruten
Jüngerer Zwilling mit 1 Rekruten
MDK mit 1 Rekruten

Söhne der Steppe

Zu leechendes Lager: Erstes Lager vor Nase

Tavernen-General mit 1 Rekruten
Jüngerer Zwilling mit 1 Rekruten
MDK mit 1 Rekruten

Beutelschneider

Zu leechendes Lager: Erstes Lager vor Nase

Tavernen-General mit 3 Rekruten
Jüngerer Zwilling mit 1 Rekruten
MDK mit 1 Rekruten

Der Überraschungsangriff

Zu leechendes Lager: Endlager

Tavernen-General mit 2 Rekruten
Jüngerer Zwilling mit 1 Rekruten
MDK mit 1 Rekruten

Die schwarzen Ritter

Zu leechendes Lager: Erstes Lager vor Nase

Tavernen-General mit 1 Rekruten
Jüngerer Zwilling mit 1 Rekruten
MDK mit 1 Rekruten

Die dunkle Bruderschaft

Zu leechendes Lager: Erstes Lager vor Nase

Tavernen-General mit 1 Rekruten
Jüngerer Zwilling mit 1 Rekruten
MDK mit 1 Rekruten

Die Nordmänner

Zu leechendes Lager: Erstes Lager vor Nase

Tavernen-General mit 1 Rekruten
Jüngerer Zwilling mit 1 Rekruten
MDK mit 1 Rekruten

Zu leechendes Lager: Endlager

Tavernen-General mit 2 Rekruten
Jüngerer Zwilling mit 1 Rekruten
MDK mit 1 Rekruten

Victor der Verschlagene

Zu leechendes Lager: Erstes Lager vor Nase

Tavernen-General mit 1 Reiter
Jüngerer Zwilling mit 1 Rekruten
MDK mit 1 Rekruten

Die dunkle Bruderschaft

Zu leechendes Lager: Erstes Lager vor Nase

Tavernen-General mit 1 Rekruten
Jüngerer Zwilling mit 1 Rekruten
MDK mit 1 Rekruten

Das tapfere Schneiderlein

Zu leechendes Lager: Leechlager

Tavernen-General mit 10 Reiter
Jüngerer Zwilling mit 7 Reiter
MDK mit 1 Rekruten

Zu leechendes Lager: Endlager

Tavernen-General mit 10 Reiter
Jüngerer Zwilling mit 8 Rekruten
MDK mit 1 Rekruten

Das kluge Schneiderlein

Zu leechendes Lager: Erstes Lager rechts im Wald im letzten Sektor

Tavernen-General mit 1 Rekruten
Jüngerer Zwilling mit 1 Rekruten
MDK mit 1 Rekruten

Das heldenhafte Schneiderlein

Zu leechendes Lager: Endlager

Tavernen-General mit 3 Reiter
Jüngerer Zwilling mit 1 Rekruten
MDK mit 1 Rekruten

Die Söhne des Schneiderleins

Zu leechendes Lager: Erstes Lager letzter Sektor

Tavernen-General mit 1 Reiter
Jüngerer Zwilling mit 1 Rekruten
MDK mit 1 Rekruten

Das betrogene Schneiderlein

Zu leechendes Lager: Erstes Lager letzter Sektor

Tavernen-General mit 1 Rekruten
Jüngerer Zwilling mit 1 Rekruten
MDK mit 1 Rekruten

AliBaba und der zweite Dieb

Zu leechendes Lager: Erstes Lager letzter Sektor

Tavernen-General mit 5 Reiter
Jüngerer Zwilling mit 1 Rekruten
MDK mit 1 Rekruten

AliBaba und der Schatz des Wissens

Zu leechendes Lager: Endlager

Tavernen-General mit 5 Reiter
Jüngerer Zwilling mit 1 BSS (Berittener Scharfschütze)
MDK mit 1 Rekruten

Sindbad und die belagerte Stadt

Zu leechendes Lager: Endlager

Tavernen-General mit 20 Reiter
Jüngerer Zwilling mit 20 Reiter
MDK mit 1 Rekruten

Aladin und die Öllampe

Zu leechendes Lager: Erstes Lager vor Nase

Tavernen-General mit 10 Reiter
Jüngerer Zwilling mit 10 Reiter
MDK mit 1 Rekruten

Sindbad und die Seeschlange

Zu leechendes Lager: Endlager

Tavernen-General mit 7 Reiter
Jüngerer Zwilling mit 7 Reiter
MDK mit 1 Rekruten