Aktualisiert: 21.12.2023

Archipel

Ab Level 50 kann man sich das Archipel im Süden der Insel einverleiben. Das Archipel besteht aus 10 Sektoren die man, wie auf der Heimatinsel, durch die Entdecker aufdecken kann. Anschliessend muss der Sektor durch die Generäle befreit werden (ab Level 57 mit den Eliteeinheiten ist es billiger) . Nach Eroberung eines Sektors kann man im Schwarzmarkt, beim Kaufmann, Inselurkunden kaufen für je 8500 magische Bohnenstangen. Die Sektorenurkunden für die Sektoren 2, 8 und 10 bekommt man leider nur für je 3495 Diamanten und sind damit recht teuer. Anschliessend ein Insellagerhaus auf den Archipelsektor bauen und fertig.
Erstmal Karten mit den, im Moment, gängigsten Generälen wie TavernenGeneral, Jüngerer Zwillig und Geistergeneralin. Da kein Kartenhersteller weiss welche Generäle ihr habt, sucht euch bitte die passenden Angriffe aus allen Karten zusammen, auch bei den Vorwellen kann man mischen falls 2 oder sogar alle 3 Generäle vorhanden sind. Aber bitte dann die Angriffe simulieren.
Wie kann ich die Lager auf dem Archipel günstiger besiegen?
Indem ihr im Idealfall MDKs oder Jüngere Zwillinge habt und die bei jeder längeren Pause mit 1 Rekruten auf ein Lager schickt, solange bis das Lager günstig mit einem Schlag platt gemacht werden kann.
Dauert zwar, ist aber die ultimative Methode wenn man nicht bis Level 57 (Eliteeinheiten) warten will.
Insellagerhaus oder Normales Lagerhaus?
Zwingend muss zuerst ein Insellagerhaus gebaut werden. Danach kann man ein Normales Lagerhaus bauen und das Insellagerhaus abreissen wer mag.
Archipel Sektor 1
Dieser Sektor kann direkt bebaut werden mit einem Insellagerhaus.
Archipel Sektor 2
Dieser Sektor kann direkt bebaut werden mit einem Insellagerhaus. Leider braucht ihr hier eine Sektorenurkunde für Diamanten.
Archipel Sektor 3

Eliteeinheiten

Karte mit TavernenGeneral (ungeskillt)
Karte mit Jüngeren Zwilling (ungeskillt)
Karte mit Geister Generalin (ungeskillt)

Normale Einheitem

Karte mit TavernenGeneral (ungeskillt)
Archipel Sektor 4

Eliteeinheiten

Karte mit TavernenGeneral (ungeskillt)
Karte mit Jüngeren Zwilling (ungeskillt)
Karte mit Geister Generalin (ungeskillt)

Normale Einheitem

Archipel Sektor 5

Eliteeinheiten

Karte mit TavernenGeneral (ungeskillt)
Karte mit Jüngeren Zwilling (ungeskillt)
Karte mit Geister Generalin (ungeskillt)

Normale Einheitem

Archipel Sektor 6

Eliteeinheiten

Karte mit TavernenGeneral (ungeskillt)
Karte mit Jüngeren Zwilling (ungeskillt)
Karte mit Geister Generalin (ungeskillt)

Normale Einheitem

Archipel Sektor 7

Eliteeinheiten

Karte mit TavernenGeneral (ungeskillt)
Karte mit Jüngeren Zwilling (ungeskillt)
Karte mit Geister Generalin (ungeskillt)

Normale Einheitem

Archipel Sektor 8
Dieser Sektor kann direkt bebaut werden mit einem Insellagerhaus. Leider braucht ihr hier eine Sektorenurkunde für Diamanten.
Archipel Sektor 9

Eliteeinheiten

Karte mit TavernenGeneral (ungeskillt)
Karte mit Jüngeren Zwilling (ungeskillt)
Karte mit Geister Generalin (ungeskillt)

Normale Einheitem

Archipel Sektor 10
Dieser Sektor kann direkt bebaut werden mit einem Insellagerhaus. Leider braucht ihr hier eine Sektorenurkunde für Diamanten.
























Hilfen für "Die Siedler Online" (DSO) von Fensterbauer

Tipps!!!

Fehlende Buffs/Sammelteile/Questteile

Oft ist es bei den oben genannten Teilen so, das euch nur 99 angezeigt werden obwohl ihr 100 Stück produziert/gesammelt/abgeworfen habt. Manchmal hilft es einfach mal zu inseln..... besucht einen Freund auf seiner Insel und kommt direkt wieder zurück, dann ist in 99% aller Fälle alles da.


Provi vs. Rari

Auf gleiche Stufe ausgebaut, ist das Proviantlager in den gleichen Produktionen schneller wie das Raritäten-Provi.


Minen-Tipp für kleine Level

Lasst eure Minen nicht leer laufen, sondern reisst sie vorher ab. Dadurch bekommt ihr die Hälfte der Baukosten zurück erstattet.


Täglicher Loginbonus

Den müsst ihr euch schon selber erarbeiten. Das heisst jeden Tag einmal einloggen sonst verfallen die 100 Dias am 7. Tag.


Inselausbau in Abwesenheit.

Wenn ihr eure Produktionen ausbaut (speziell Kasernen, Proviantlager, Rari usw), denkt bitte daran das ihr euch entweder jeden Tag einmal einloggt, oder es reicht auch wenn ein Freund eure Insel täglich einmal besucht und min. einen Buff legt. (Ausbau im Urlaub zB.)
Nach 24 Std Abwesenheit wird eure Insel ansonsten schlafen gelegt und der Ausbau verlängert sich entsprechend.


Einem "Kleinen" (Freundesinsel) bei der befreiung seiner Insel helfen...

...geht leider nur bedingt. Ihr könnt weder mit Generälen noch mit Fernkampfwaffen (FK) auf einer Freundesinsel etwas bewirken. Helfen könnt ihr nur durch Handeln zB. Fernkampfwaffen oder Ressurcen schicken.


Kann man Spezialisten (Generäle, Geologen, Entdecker) handeln?.

Nein geht nicht, sonst würden die "Kleinen" ja noch schneller Groß :).


Wie kann ich im Proviantlager (auch Raritäten Proviantlager und Kasernen) für eine Quest eine Produktion dazwischen schieben?

Jeder kennt das...... gerade erst das Provi (Rari, Kasernen) voll gepackt und schon kommt eine Quest "produziert 50 Irmas". Eigentlich kein Problem:
Stellt die Produktion für die Irmas als Block a` 25 ins Provi und es erscheint an letzter Stelle in der Produktionsliste, klickt dann auf die kleine Tabelle so erscheint ein Kontextmenü, hier auf "nach oben verschieben". Und schon braucht ihr nur die schon angefangene Produktion abwarten bis eure Irmas dran kommen.


Quest

Legt 25 Förderungen auf die Insel eines Freundes!

Wenn in der Quest nicht explizit steht was ihr werfen sollt könnt ihr auch Auffüller nehmen. Es geht schneller 25 Auffüller auf ein Feld oder eine Mine zu legen wie 25 Gebäude einzeln zu buffen.